重點(diǎn)來了!如何將故事與軟文推廣融為一體?
小說有很長的生命力,即使是滄海桑田,白云蒼狗,城市淹沒在歷史的塵埃中,書本在歲月的長河中腐朽,故事仍然代代相傳。這個(gè)故事還具有很強(qiáng)的傳播能力,一個(gè)人聽過,看過,覺得很好,就會(huì)告訴下一個(gè)人,一傳十傳百,形成廣泛的傳播。完全可以成為軟文推廣的有力助手,幫助軟文推廣取得更好的效果。
但知難為易,磨蹭,想把故事用起來的人很多,但拿起筆卻不知如何開始。歸根結(jié)底,把軟文推廣和故事結(jié)合起來并非易事。那么,這個(gè)故事到底應(yīng)該怎樣寫,才能達(dá)到高質(zhì)量的目的?天下沒有難做的事只怕有心人,其實(shí)可以分三步走。
確定故事的原型和模板《道德經(jīng)》云二、二、三,三生萬物,故事縱然有幾萬億,但追根溯源,它的原型都是相同或相似的,即是一,由二衍生而來,即是相應(yīng)的寫作模板,寫作模板下的三,即每個(gè)故事共有的結(jié)構(gòu),包括標(biāo)題如何寫,開頭如何寫等等。識(shí)別出這些,就能很快寫出故事。
仿佛所有人都知道武俠小說,來來去去無非是哪幾種模式,不是天才跌落飽受歧視再振作發(fā)贏回一切,就是平庸之輩偶得奇遇一鳴驚人,怎么也跳不出這些原型。
軟件推廣需要的故事,也是一樣。它的原型是什么呢?原形和其它任何一種故事類型沒有區(qū)別,它只是一個(gè)事物、對(duì)象,甚至是一個(gè)名詞。舉例來說,本身就是一個(gè)名詞,但這個(gè)名詞誕生的背后隱
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